1) Наблюдается несоответствие в механике выбора последнего заключённого. Согласно политике игрового сервера: последнего заключённого может и не быть, если условия игры не выполнены (это добавляет уникальности и рациональности серверу). Однако на практике любой оставшийся в живых, даже не выигравший раунд, получает возможность выбора действия для последнего заключённого. Этот момент должен быть ограничен: право активировать меню выбора последнего заключённого должен иметь только начальник. Проблема затрагивает основную игровую механику и уже поднималась ранее, но остаётся без внимания.
2) Также хотелось бы затронуть тему длительности строительства некоторых объектов блоками. Это заставляет заключённых долго ждать, пока начальник завершит постройку. Предлагаю рассмотреть варианты оптимизации, например, возможность строить за охрану, пока другой начальник ведёт раунд, или систему сохранения построек. Можно ввести несколько слотов для шаблонов, чтобы начальник мог сохранить построенный объект и быстро использовать его заготовку в будущем.
Прошу уделить первоочередное внимание именно первому вопросу. Это критически важно для баланса. Спасибо!