ПРИШЁЛ СРАТЬ РЕБЯТА, ПРИШЁЛ!10.0
Добавить настройку регистрации урона в меню управлением урона, типа только в голову, только в тело.
Добавить в глобальное меню выдачу "уставания" если игрок слишком много бегает, он будет уставать, и что бы отдохнуть, нужно стоять на месте, когда игрок ходит он тратит меньше стамины.
Добавить выдачу "реалистичности" с каждым получением урона, игрок, будет все медленнее и медленнее, вплоть до того, что не сможет ходить, также будет уменьшаться скорость атаки и скорость перезарядки.
Отредачте таб "команда проекта" пж. (снизу скрин)
Добавить очки игромана, поясню:
Каждый раз, когда вы побеждает в игре, вы получаете 5 очков игромана, совершив ключевое действие(убийство, заморозка, и т.д.), вы получаете 0.5 очков игромана, заняв какое либо место в игре, вы получаете определённое количество очков, в зависимости от количества игроков на сервере. ЗАЧЕМ ЭТИ ОЧКИ НАХУЙ СДАЛИСЬ? Все очки регистрируются как опыт, их можно тратить в магазине во время игр в сб. вс., покупая различные баффы в зависимости от игры, будь то одноразовые(увеличенный урон на следующий бросок мяча) или многоразовые(скорость атаки, скорость передвижения, гравитация), так же, очки делятся на 2 категории, валюта и опыт, все очки зачилсяются на обе категории сразу, (выиграл в игре: 5 валюты 5 опыта), опыт разблокирует разные возможности, от двойного выбора игры, вплоть до её запрета на следующую неделю.
Добавить новую игру "Murder mystery" всего есть 3 роли: шериф, житель, и убийца, задача убийцы скрытно убивать мирных жителей что бы его не нашли, задача шерифа узнать кто убийца и соответственно убить его, задача мирных жителей помогать шерифу в поиске убийцы (опционально). Убийца получает 5$ за каждый килл, и 200 баксов + 25 опыта + 10 опыта игромана(если этот опыт игромана добавят ваще xD) за вырезание всего города. Шериф и мирные жители получают 5$ за каждую минуту своей жизни, в случае, если убийца был найден и убит, все они получают 100 баксов + 10 опыта + 5 опыта игромана, в случае, если убийца не был найден и время игры закончилось, все выжившие получают 50 баксов + 5 опыта. Также шериф, если убил не того игрока, штрафуется на смерть, после его смерти из него выпадает его оружие, и любой мирный житель может его подобрать, а если шериф убил убийцу, то он дополнительно получает 50 баксов + 5 опыта. У убийцы 260 юнитов скорости, у всех остальных ролей стандартные. Игра длится 4 минуты.