Название сервера Карта Игроков IP-адрес Действия
Система поощрения начальника | Заявки
kt.

Игрок


Рейтинг: 215


Сообщений: 15


Спасибок: 40

1. you|ность' (2.5 месяца)
2. Знанеие правил: 9/10 ;  Умение командовать: 8/10
3. 

 
Игра "Дуб"
Играется на любое кол-во зеков, больше двух. 

Суть игры: Выбирается заключённый, который становится в центр образовавшегося из Зеков круга и имеет для себя название "Дуб". Дуб не может сходить с места до конца игры, не может уворачиваться от ударов. Заключённым включается бокс в перчатках, после чего каждый зек по очереди должен подойти к дубу и ударить его в любую часть тела, при этом зекам запрещено садиться/прыгать, можно двигаться только вперёд/назад. Задача дуба: отразить атаки заключённых, попав в голову атакующему зеку, если дуб с задачей справляется, ему восстанавливается ХП до стандартного. Таким образом в игре может быть два исхода. 1 - Дуб перебьёт всех заключённых и останется один. 2 - Дуба убьют. Человек, убивший Дуба, сам становится на его место. 



 
Игра "Радар"
Играется от 3-ех зеков. Методом слова выбирается заключённый, который играет роль "Ячейки". Ячейка занимает определённую позицию на карте, указанную начальником и не сходит со своего места. Задача всех других заключённых по очереди при помощи мяча пинать его как можно ближе в сторону Ячейки, ориентируясь на Радар. Побеждает тот зек, который попадёт мячом в Ячекйку(Зека)



 
Игра "Биба и Боба"
Играется от 6-ти зеков. 

Процесс игры: выбираются два заключённых, один из них имеет стандартное здоровье и оружие на выбор либо на усмотрение начальника. Другой имеет повышенное кол-во хп, но не имеет права никаким образом наносить дамаг кому либо. Эти двое - союзники. Задача игрока с оружием - найти заключённых и убить. Задача игрока с ХП - быть живым щитом для первого и давать подсказки где кто находится впитывая дамаг в себя.

Далее по карте разбрасывается пару оружий, после чего запускается таймер, в течении которого заключённые без роли должны спряться либо найти оружие и противостоять агрессии Бибы и Бобы. Если до конца таймера одна из команд не выживет, игра заканчивается на усмотрение начальника. Ничьёй либо поражением Бибы и Бобы.

 

 

you|ность‘

Полноценный циник, и всё!



Спасибо сказали: JustCloseEbalo, Yappy
Стоша

Спонсор JB


Рейтинг: 359


Сообщений: 19


Спасибок: 68

1) ник: AsVAN  с августа 2023

2) знание правил: 88/88 and умение командовать: 9/10

3) лучшую игру еще не создал, все еще в поисках той игры, которая затмит все другие игры, которая будет золотой серединой между игроками которые любят поиграть в "Короля", и между игроками которые выживают до конца в игре "Внимательный пашка" от nano. 

 
КВЕСТ
Суть игры: начальник дает задание для всех заключенных. Задание начальника нужно выполнять со всеми требованиями начальника. На вылнение задания и всех его условий, есть один механический отчет. Игроки которые не выполнили все условия или не вложились в таймер, будут убиты.

Игроки не могут сходить с мест пока не увидят один механический отчет
Пример задания для карты вест: за мех отчет оказаться в колодце плавая в воде, имея меньше 100 поинтов хп.

Ситуация: если игрок полсе окончание мех отчета был на леснице колодца, он будет убит, так как не выполнил одно из условий - плавая в воде
Дополнение в игре: если начальник говорит что следующее задание выполняем по вызову начальника, то в следующем задании выполняет задание тот игрок, чей ник назовет начальник или выпадет в рандоме - механический отчет будет включен только для вызванного игрока. Остальные игроки не сходят с мест и ждут своей очереди для выполнения данного задания. 

 

 
ДоРеМиФаСоЛяСи или ПИАНИНО
Правила игры: каждый заключенный получает цифры/число от 1 до 3(диапазон можно увеличивать)

Каждая цифра обозначает определенное действия
1 - зак. перемещаеться за начальником использывая только бинд передвижения и бинд присяда
2 - зак. перемещаеться за начальником использывая только бинд передвижения и бинд хотьбы
3 - зак. перемещаеться за начальником использывая только бинд передвижения и бинд прыжка

В процессе игры начальник может изменить цифры для заключенных  и выдать новые в диапазоне от 1 до 3. Заключенным нужно будет выполнять новое дейстие которое обозначает новая выданная цифра по условиях данной игры.

процесс смены цифр выглядит следующим образом:

1 меняю на 2,

2 меняю на 3,

3 меняю на 1

для примера у игрока было число 1 теперь выполняет действия которое обозначает число 2 (был на присяди - но теперь идет за нач. используя бинд хотьбы)

Дополнение по игре: 

1. если начальник делает выстрел с Дигла - заключенные замирают(не важно в какой позиции)

2. если начальник делает выстрел с АКА - заключенные продолжают выполнять действие которое обозначает их число 
Отредактировал: Стоша, 5 марта 2024 г, 17:56
Спасибо сказали: Shok, ebaldremal, Yappy, Сладкая тыковка
Dtwoq

Игрок


Рейтинг: 67


Сообщений: 7


Спасибок: 12

Заявление | Система поощрения начальника
  1. Как давно играете у нас?
  • Начал играть с января этого года
    2. Оцените ваши знания правил и умение командовать. 
  • Практический ежедневно захожу в правила сервера, по моим меркам мои знания 7\10.
  • Умение командовать, заинтерисовывать заключенных играть в интересные игры 7\10.

      3. Распишите лучшую вашу игру/игры

  • Практически каждая игра - она интересная, любой уровень сложности, а так: 
     
    LVLUP
    Имеется 4 уровня для заключенных, первоначально каждый заключенный находиться на 1 LVL, лишь определенное кол-во игроков, достигшие 4 LVL остаются в живых путем викторины, различные вопросы с подвохом, загадки, фильмы, слова, музыка, задача заключенных проявлять свои знания, а так же логическое мысшление. После каждого правильного ответа, у игрока, который выйграл викторину имеется выбор, возратить одного игрока на LVL назад, либо же пройти самому на LVL+.
     
    Футбол | Разновидности футбола
    1. Стандартный футбол - Игроки делятся на несколько команд, задача каждой команды забить N-е кол-во голов для победы.
    2. Колодец - Проводится строго на карте "jail_west", заключенные деляться на 2 команды, ждут spawn мяча(SPAWN мяча может быть только в зоне первоначальных клеток), после гонка, задача каждой команды, найти мяч и забить гол в колодец.
    3. Очко - Имеется N-е кол-во зон(Кубов), игроки с опредленного места должны попасть мячом в зону и переходить на следущую зону, первый игрок, забивший в последнюю зону, становиться победителем.
    4. Дуэль - Методом рандома выбираются 2 игрока, которые встают на разные ворота, задача каждого из этих заключенных, забить мяч в ворота противника, если же 1 игрок забивает, а другой промахивается, погибает игрок, который промохнулся.
    5. Пенальти - Заключенные встают на середину поля, методом викторины выбирается воротарь, задача которого ловить мяч, если же заключенный попадает с середины поля в ворота, то он выживает, промах = его смер
     
Спасибо сказали: Стоша, splatt, Yappy
skyres

Игрок


Рейтинг: 396


Сообщений: 26


Спасибок: 74

1. С декабря 2023 года на постоянной основе
2. 9/10 (Никто не идеален) Со всеми правилами ознакомлен
3. (Пусть будет "Танчики") Игра, в которой все зеки делятся на 2 команды, у каждой свой капитан. Есть игровая территория, 2 капитана и их подопечные:
Капитанам выдается 1к хитпоинтов, авп
Подопечным выдается - 500 хитпоинтов, диглы, щиты
Суть игры - построить укрепление щитовиков рядом с капитаном, перестреливаясь с противоположной командой

Не люблю конфликты

Спасибо сказали: eifi, splatt, Yappy
Yappy

Игрок


Рейтинг: 609


Сообщений: 44


Спасибок: 113

1 год Облепихахахахахаха
2. Оценка знаний правил 9.9/10 оценка командования 9/10
3. Распишите лучшую вашу игру/игры

 
Спойлер
Парашютист
Все зеки встают в куб и перекрашиваются в зелёный цвет а так же всем выдается парашют, рандомом выбирается зек , он забирается на платформу и при помощи парашюта его задача попасть на другого зека, если он не попал ни на кого то он окрашивается в красный, и у него забирается парашют, если же попал то перекрашивается в красный тот на кого попали, и так же забирается парашют, если не попал на другого зека будучи красным то смэрт, если будучи красным попал на другого зека возвращаешь парашют и жизнь, выходить из куба можно только парашютисту, остальные зеки не сходят с места без механического отчета который им нужен для того что бы занять новую позицию

Пишу второй раз потому что хочу 2 лвл начапника

 
Отредактировал: Yappy, 25 октября 2024 г, 16:25
ebaldremal

Демо модер


Рейтинг: 388


Сообщений: 13


Спасибок: 75

1. ebal dremal aka arrancar aka джентльмен | играю с начала 24-го года

2. знание правил 9/10 | умение командовать 9/10

3.

 
33
Зеки телепортируются в круг, запускается рандом, заключенный который в нем выпадает получает мяч и начинает круг, задача зеков передавать мяч с фиксированной скоростью в 500 юнитов по часовой стрелке ближайшому соседу возвращая его назад(против часовой) на пасы число которых будет нацело делится на 3(3, 6, 9 и т.д.) либо в которых присутствует цифра 3(13, 23, 30 и т.д.). В игре запрещенно: Сходить места, прыгать, приседать, держать мяч в руках дольше 3-х секунд, промахиваться. Дополнительно: Зек который получает 33-й пас выбирает любого зека в кругу на смерть; после каждой казни заключенного за проигрыш в игре - круг обнуляется, выбирается новый заключенный который начнет новый круг.

 

 
Легендарный светофор(олды помнят)
В игре есть 5 цветов, задача зеков следовать за начальником выполняя определенное действие соответствующее каждому цвету который назовет начальник в игре, без отклонений и взаимодействий с другими биндами, не реагируя не на какие либо приказы и цвета которых нет в игре. Зеленый: Бежать за начальником; Желтый: Идти на шифте; Красный: Идти сидя; Фиолетовый: Идти в припрыжку(постоянно нажимать бинд джампа/бхопить); Черный: Идти спиной. Дополнение по игре 1: Если зеки слышат звуковой сигнал "дзынь"(не важно будет ли он как отдельный сигнал, либо же в конце мех.отсчета) - они должны впасть в состояние глубокого сна(замереть сидя, смотря до упора вниз и не реагировать не на какие-либо цвета и приказы), пока они не услышат выстрел с дигла, после чего зеки просыпаются и продолжают выполнять действие самого последнего названного начальником цвета. Дополнение по игре 2: Если зеки видят на экране 10-и секундный мех.отсчет, они должны остановится и начать крутится по часовой стрелке(используя на клавиатуре стрелочки, вращение мышью - смерть), крутятся они до тех пор пока начальник не остановит мех.отсчет, либо же пока он не закончится естественным путем.

 

Хочу LVL2 =)

Отредактировал: ebaldremal, 7 марта 2025 г, 06:39
Спасибо сказали: Стоша, Shovel, Markeloff, Сладкая тыковка
Markeloff

Игрок


Рейтинг: 457


Сообщений: 22


Спасибок: 87

  1. Markeloff
  2. 7 из 10
  3. «О моем перерождении в заключенного с выданной гравой, скоростью и включенным уроном, которому нужно постоянно хилиться и сражаться».

 

 
Спойлер
Объясняю суть игры «О моем перерождении в заключенного с выданной гравой, скоростью, хп и включенным уроном, которому нужно постоянно хилиться и сражаться». Для реализации по канону нужно 2 крыши с расстоянием друг от друга 8-15 метров. К примеру крыша конюшни и бэбилона на west_2.  Количество соперников ограничено решением начальника и онлайном (ну и ограничением количества цветов). Вариаций деления несколько: каждый сам за себя или 2,3,4,5... команд. Непосредственно правила игры: После деления на команды, заключенные получают скорость (~300 юнитов), гравитацию (~350 юнитов) и хп (~200-350). В их распоряжении находятся 2 крыши/платформы. Одна из платформ (крыша боевки) предназначена исключительно для боев. Другая (крыша лечения) - исключительно для получения хила и дальнейшего возвращения в бой. Правила действующие на каждой из крыш: 1. Крыша боевки. Ограничений на нахождение нет. Задача убивать заключенных голыми руками/боксерскими перчатками. Не запрещено стопить других заключенных (на усмотрение начальника). 2. Крыша лечения. Ограничение на нахождение есть. Начальником заведомо будет установлено лого, которое нельзя закрашивать ничем. Лого является позицией, после занимания которой заключенный получает от КТ либо начальника возврат здоровья на значение ранее установленное. На логотипе может находиться исключительно 1 заключенный (преимущество получает тот, кто первым его занял), остальные кучкуются в одну ровную линию, как на кассе в «пятерочке». Если в очереди больше ~5 человек (устанавливается начальником по усмотрению), посещать крышу лечения запрещено, либо ее нужно незамедлительно покинуть (тоже на усмотрение). После возврата здоровья (хила) заключенный обязан незамедлительно переместиться на крышу боевки. Ограничения (количество раз) на посещение крыши лечения могут быть установлены начальником. Дополнительно нельзя: стопить при прыжке на крышу лечения, юзать бинд атаки, логотипы, прыгать и приседать стоя в очереди, нарушать порядок очереди (строгость и выбор ограничений на усмотрение начальника). Модификации и дополнения: 1. Мини-конкурсы. Успешное решение загадок, математических примеров, отгадывание рисунков и т.д. заключенными в процессе игры дают преимущества, заранее объявленные начальником перед мини-конкурсом. Условно (оружие, гранаты, увеличенная скорость). 2. Мега-конкурсы. Успешное решение загадок, математических примеров, отгадывание рисунков и т.д. заключенными в процессе игры дают преимущества, заранее объявленные начальником перед мега-конкурсом. Призы сочнее (выдача черного экрана/запрета на сход с места/других значительных пакостей команде соперника от 3-х до 10-ти секунд). 3. Бросаю вызов! Эта модификация должна заранее быть обговорена в правилах игры, потому как ломает правило, запрещающее касаться земли. Реализовывать исключительно с 2-мя или в крайнем случае 3-мя командами, когда хороший онлайн. Дополнение связано с тем, что у команд заранее будут установлены капитаны. Каждый из капитанов имеет право 1 раз написать в чат/сказать в микрофон «вызов». Данная команда активирует дополнительное испытание. Начальник, услышав команду, телепортирует всех заключенных в шеренгу/круг, в любую позицию на карте. Задача заключенных: добраться до крыши лечения и построить первее соперника многоэтажную башенку, встав друг к другу на голову (1 этаж - 1 заключенный). Награда: лечение всей команды до фулла (либо выдача оружия, скорости и т.д., но массового, вновь на усмотрение начальника.) Нюансы: после того, как заключенный добрался до крыши лечения падать на землю вновь становится запрещено. 

 

 

Отредактировал: Markeloff, 7 марта 2025 г, 10:58
Спасибо сказали: Black Noir, missZlat, Shovel, ублюдок, ebaldremal, qpyparty
clarzy976

Спонсор JB


Рейтинг: 171


Сообщений: 16


Спасибок: 31

 

1)Как давно играю ник: clarzy976
Дата регистрации 20 августа 2024 г, 03:22


2) Знание правил 9/10 
2.2) Умение быть начальником 12/10
3) My favorite гамес

 
Спойлер

Первая игра - Платочек 

Зеки стают в круг и не сходят сместа до тех пор пока не выпадет в рандоме их ник, после чего челу выпавшему в рандоме выдается пустой дигл. 

Задача чела с пустым диглом кинуть дигл в руки другому зеку и занять его место, а задача зека чье место пытаются занять, это нанести урон зеку "окупанту", после чего тот кто бросал дигл повторяет свою попытку(нельзя сходить с места до тех пор пока дигл не окажется в рука у зека). 

Если зек который бросает дигл за 3 попытки не сможет закинуть дигл кому то и занять его место, тот погибает. 

Игровая зона - в центре круга в котором стоят зеки, можно перемещатся только на шифте либо присядя, а за кругом бегать и тд. Стоять больше 2 секунд на одном месте нельзя



 
Спойлер
Вторая игра - Стук

Игроки стают в круг после чего с места не сходят, выбирается игрок методом рандома кто будет первый пинать мяч в другого игрока. Игрок который был выбран рандомом делает удар об землю таким образом чтобы он ударился 1 раз об землю, другой игрок уже делает так чтобы было 2 стука об землю, третий игрок уже делает 3 стука а четвертый 4 стука об землю. Если получается так что игрок который сделал 4 стука об землю выбирает одного игрока кто полетит в урну. 
Все просто
Спасибо сказали: дискриминация, ebaldremal, qpyparty, Markeloff
ANON

Спонсор JB


Рейтинг: 220


Сообщений: 20


Спасибок: 40

  1. ANON свами играю 1 год 1 месяц
  2. Знание правил 8/10, командование за начальником 8/10
  3. Напишите лучшую вашу игру
     
    Спойлер
    Вершина дна Игра при 10-8 зеков. Через рандом начальник делит зеков по командам и отправляет их по разным углам главной клетки, один угол 2 зека, так как главная клетка квадратная одна команда стоит в середине, после этого они создают свою башеньку, начальник даёт запрет на покидание своих башень; и даёт  всем зекам 1000 хп , тычки и включается огонь по своим, их задача убить всех оставших команд при этом не сломая свою башеньку, если башенька сломается и останется один игрок из команды то его задача сидя без прыжков убить остальных команд при этом он сможет использовать магазин и привилегии (выживает лишь одна команда).                                                 (Правила игры могут поменяться но пока в планах нет)
Отредактировал: ANON, 9 марта 2025 г, 20:32
Спасибо сказали: clarzy976
Авторизация
  Войти через ВК