Спонсор JB
Рейтинг: 17
Сообщений: 2
Спасибок: 3
1) мало
2) 7/10
3) Похищение невесты
Ограничение игры: 2 CT (В качестве *Невест*), от 6 Зеков (Условно *Гости невест*)
Описание игры:
Все знают, что на свадьбах проводят *Похищение и выкуп невест* игра базуется на этих традициях.
Есть два варианта ее развития.
1)
- В качестве невест выступают 2 КТ
- Все Зеки которые выступают в качестве Гостей невест должны быть в закрытом пространстве или повернуты к стенке, чтоб не видели где Невесты!
- Невесты прячутся в разные места
- Зеки делятся на две команды (Минимум по 3 человека на 1 команду) И затем эти команды должны найти невесту, назначенную Саймоном, если они нашли не свою Невесту, то продолжают поиски.
- Та команда которая найдет Невесту побеждает, противоположная команда гостей - умирает.
- Если Зеки нашли Невесту, то они должны привести её в место, которое назначил Саймон. (КТ-Невеста должен следовать за Зеками)
P.S. Дополнительные замечания!!!
- Зеки(Гости невесты) должны проводить поиски вместе. То есть бежать в 1 место *Табуном*, если кто-то отрывается от *Стада*, тот погибает.
- КТ ЗАПРЕЩЕННО выдавать свое местоположения, выдавать звуки выстрелами и т.п.
- Умирает та команда которая проиграла!
2)
- Саймон выбирает Невест (КТ)
- Зеки делятся на 2 команды (Тех же Гостей; Что в этом варианте, что в другом Игроков можно поделить на команды по цвету/Костюмам и прочему на выбор Саймона)
- Дальше Гости выкупают Невесту след. образом:
Сначала идет одна команда. Каждый по очереди покупает что-то в магазине (То, что купили Зеки должно иметь визуальный вид: (Гравитация, Двойной прижок, Бег); (Стимуляторы не считаются). После покупки в магазине чего-либо Зек обязан продемонстровать покупку и указать цену которую он заплатил (Так как, у ADM/Vip/Об.игроков ценники разные)
- Та команда гостей, которая *Потратит более всего ради невесты* побеждает и выживает. Противоположная - умрет.
Игрок
Рейтинг: 60
Сообщений: 5
Спасибок: 11
1. 1nt1m
2. 5/10
3. Казаки и Разбойники
(В данной игре должны играть как минимум 14-20 человек, так что минимальную версию еще не придумал я тупенький)
В чем суть данной игры: Есть 2 роли и это Казаки и Разбойники, задача казаков разбежатся по карте и начальник дает им скорость - таймер на 20 секунд посел окончание отчета начальник забирает скорость, после чего зэки(казаки) замирают и после чего они не должны сходить с мест если сойдут = смерть в данной игре, после чего Разбойники сначала кто такие разбойники их задача поймать и заточить либо убить Казака которого он - они (В данной игре может быть только 4 Разбойника) поймали в должности разбойников чтобы заточить казака должно быть 2 разбойника рядом, после поимки казака 2 разбойника должны его сопроводить в комнату смерти где казак должен так же с мест не сходить до тех пор когда ему на помощь не прийдут другие казаки, но вы скажете начальник сказал с мест не сходить незнаешь правила все кик с кт игра хрень тут вы мои друзья не правы, есть такая схема как Дополнение её я перечислю в следущей главе, а сейчас у нас есть 4 Разбойника на 10 Казаков нашим дорогим разбойникам начальник выдает и глобл меню диглы на 7 чтобы выстрелить и 35 в запасе(патронов) по скольку первоначальная задача разбойников поймать этих казаков
после поимки 4 разбойника возвращяются на свою базу(комнату смерти) после чего они должны рещать кого оставить а кого убить, после чего если разбойники решат оставить 1-2 казаков (бодьше 3 нельзя оставлять) они проходят и больше не участвуют в данной игре, в целом если осталось мало казаков начальник обязан закончить данную игру (если осталось 4-6 зэков) а на данный момент это все.
2 Глава: Дополнения
А сейчас по поводу запретов и так же режим для данной игры
Казакам запрещено: Лазать в нычках, Быть или сидеть в трудно доступные местах в которые не могут попасть разбойники(начальник скажет им куда незя вот или какая карта), если казак находится на этом месте больше 2 раз он погибает автоматически, если казак по правилам начинает двигатся-сопротивлятся разбойники в праве стрелять по нему(Не действует в дальнейших режимах будут озвучены далее), Не могут находится под батутом или на сюрфе куда тоже нельзя.
Разбойники: Им запрещяется убивать без причины казаков(если они токо не сопротивляются), Запрещяется сотрудничать с казаками(помогать, не убивать), так же использовать сгс и всякие ускорящие шаг юзабельные при помощи ваших быстрых рук.
Так же начальник время от времени может дать казакам время в 20 секунд чтобы перепрятатся в это время разбойники так же могут искать их.
3 Глава: Прочее.
Переходм к самому вкусному, Режимы в данной игре присутствует 2 режима и это:
Стелс - Правила игры всё теже но Казаки могут передвегатся только сидя и на шифте, разбойники должны смотреть усерднее и слышать чтобы поймать казаков.
Безумие - Наши казаки совсем спятили от запаха смерти и теперь они должны убить наших разбойников(Правила все те же но теперь казакам надо найти этих 2-4 разбойников и убить кулаками, разбойники вправе использовать дигл только для 1-2 выстрелов не более нарушение правил данного режима для разбойников = смерть, поднимать дигл с умершого разбойника так же нельзя.
И это все про мою любимую игру.
Девушка
Рейтинг: 1927
Сообщений: 52
Спасибок: 375
Ребят, ради всего святого, запихивайте описание игр в спойлер...
Те кто выше писал заявки - я сама запихнула описание в спойлер, слишком много занимает места на странице и мотать приходится полгода.
никто не знает, кто это
Спонсор JB
Рейтинг: 209
Сообщений: 24
Спасибок: 37
1. Вроде 2 год будет
2.Правила - 7,5\10 Командую на все 8,25
3. Кулачные бои со ставками
Для начала выбираем людей для бойни либо 1х1 либо 2х2 после чего зеки не участвующие в дуэле делают ставку на одну из команд, если ставка сыграла в пользу - зеки получают +25хп к след дуэли ( Такое можно получить только 3 раза за победу в ставках ), если ставка проебалась типы получают -25хп. У каждого 2 жизни на дуэлях, за победу на дуэли +25 хп ( Не ограниченно )
Игрок
Рейтинг: 26
Сообщений: 6
Спасибок: 4
1. Как давно играете у нас? (River/1 god)
2. Оцените ваши знания правил и умение командовать. 8/10
3. Распишите лучшую вашу игру/игры
Ограничения игры: отсутствуют.
Описание игры:
Саймон делит заключенных на две команды. Дает им одну тему, кто-то будет за кто-то против. Заключенные должны защитить свою позицию. Оценивают 3 охранника.
Самый важный урок в жизни - Самый последний
Детектив-Консультант
Рейтинг: 1497
Сообщений: 77
Спасибок: 284
1. Играю у вас с 26 апреля 2022 года.
2. Знания правил оцениваю на 8/10, умение командовать (если не учитывать разнообразие игр) оцениваю на 10/10
3. Лучшая игра "Змейка"
Правила:
Задача зеков писать в чат по буковке, прибавляя свои к предыдущим.
Пишут буковки по очереди.
Задача глобальная - добавлять буковки так, чтобы можно было составить из них слово, не меняя порядок букв. Тот на ком составится существующее слово - погибает. В случае добавления рандомных букв, зек, чей ход сейчас, может спросить у предыдущего "какое слово можно составить?". Если зек, не меняя порядок букв, умудряется родить слово, тот кто спрашивал - погибает. Если не удается - погибает тот у кого спрашивали.
Игрок
Рейтинг: 472
Сообщений: 32
Спасибок: 88
1 Yappy <З тот же Shekoladny, играю 4 месяца (наигранно 720 часов т.е 1 месяц)
2 знание правил на 7/10 иногда ломаюсь с отчетом, в правила углубляться начал недавно. Командование? Твердая 6/10! Учитывая что я получал много позитивной информации по поводу моего командования от Миньетто Дона, Арбуза, и ещё некоторых активных игроков сервера, ну Розовый эта проста трындец .....
3 Лутшая игра, волк коза и капуста (выдумывал сидя перед монитором в спектаторах)
Игра рассчитана на 4 человека
Роли:Волк,коза,капуста,и казак.
Роль казака перенести в положении сидя козу волка и капусту
При этом волк может съесть козу а коза капусту
Казак умирает в случае потери козы либо капусты
А так же если уронит кого либо(они ещё малыши((()
Забыл упомянуть за 1 заход казак может унести только 1 роль, будь то коза, волк или капуста
Игрок
Рейтинг: 53
Сообщений: 8
Спасибок: 9
1 STEAM_1:0:1166815866 играю 5 месяцев наигранно 694 часов в 1 месяце
2 знаю правила 6.5/10 путаюсь в выдачах в меню или в приказах (иногда) командование 6.7/10
Цифровой круг
Спойлер
Человек от 3 до 9 пишу комбинацию цифр допустим: 2 3 1 6 1 задача заключённых прыгать по порядку чисел в комбинации то есть зек по номеру 1 прыгает 2 раза или он этого не делает
Наказание: [ пред(выстрел в живот) или смерть]
Игрок
Рейтинг: 105
Сообщений: 5
Спасибок: 20
- Sakura is in the blood (Не очень и долго, сейчас нет возможности проверить, если по форуму, то с августа, 23 года)
- Знание правил 9/10, умение командовать, 9/10
- Принцесса, Защита крепости, Шапочки
Игрок
Рейтинг: 136
Сообщений: 16
Спасибок: 24
1. Senior. <3, Devil (4 месяца).
2. 9/10
3.
Игра "Светофор"
Начальник выстраивает всех заключенных в линию на футбольном поле или на любой другой площадке.
Задача заключенных - добраться к противоположному концу поля или площадки (или, например, зайти в ворота на другой стороне).
В процессе игры заключенных должны следовать следующим правилам:
НАЧАЛЬНИК называет цвета светофора в произвольном порядке (красный, зеленый, желтый).
Зеленый цвет: Заключенные бегут к противоположному концу поля (финишу). Если кто-либо из заключенных перестанет бежать, то будет убит.
Желтый цвет: Заключенные могут идти только на шифте. Если кто-либо из заключенных остановится, начнет прыгать или отпустит шифт, то он будет убит.
Красный цвет: Заключенные должны остановиться и стоять на месте. Тот, кто остановится последним или продолжит бежать - умрет.
*Приметка: В этой игре неважно, какими по счету заключенные доберутся до финиша. Главное - вообще добраться и не умереть.
Игра "Реакция"
Начальник выстраивает в ряд у стены несколько заключенных, затем показывает им несколько систематических движений, например: сел, прыгнул, сел, сел, прыгнул. Максимум можно показать 6 движений за раз.
После этого все заключенные поворачиваются лицом к стене. Затем по команде Начальника по очереди и по одному заключенные поворачиваются к нему лицом и повторяют показанные ранее Начальникрм движения.
Тот, кто ошибается - умирает. Если же заключенный показывает все правильно, то он поворачивается обратно лицом к стене.
Игра продолжается по кругу до тех пор, пока не останется 2 заключенных или Начальник не закончит игру.