Спонсор JB
Рейтинг: 209
Сообщений: 24
Спасибок: 37
Сто процентов были ситуации в которых достаточно сложно определить кто прав а кто виноватый в какой-то из жалоб, так вот я предалагаю в таких ситуация прибегнуть к балгам современного общества и делать голосование на сайте, что бы каждый игрок мог проголосовать и методом голосования решить спор. Так же хотел бы ограчичить количество лиц которые могли бы голосовать (тем самым избежать мультиакаунтов ) проголосовать могут только те лица которые приобрели какой-либо донат на сайте, это также покажет что человек хоть как то ознакомлен з правилами проэкта.
Игрок
Рейтинг: 257
Сообщений: 17
Спасибок: 48
Насчет предов для администрации. Считаю нецелесообразным лишать под чистую привилегии администраторов, потому как большинство предов получают за откровенно слабые ситуации, что не увидишь на большинстве серверов. Человек тратит свои средства на покупку привилегии для реализации тех или иных функций, которые ему недоступны в качестве обычного игрока и не дают такого же положительного опыта при нахождении на сервере. В связи с этим считаю более эффективным и справедливым к кошельку новых и постоянных обитателей (дальше - Игроки) не лишать привилегию, а разработать и постепенно внедрять блокировку либо урезание срока пользования привилегией.
Пример: администратор получает 3 или 4 предупреждения, после чего в зависимости от тяжести этих предупреждений (а ведь во многом косяки значительно отличаются) его привилегия блокируется на срок от 1 до 7 дней. Насчет сроков решайте самостоятельно, но считаю представленные ранее справедливыми и соответствующими сути предложения, потому как лишать человека привилегии на 20 дней - такое себе.
Такой подход может значительно привлечь внимание к покупке этих самых привилегий, а также восстановить справедливость к игрокам, которые тратят свои собственные средства (не игровые).
Спонсор JB
Рейтинг: 209
Сообщений: 24
Спасибок: 37
Предлагаю скрыть правый столбец в главном меню сайта с командой проэкта, смотрится уж слишком ужасно. Думаю технологии дошли до того момента, что бы это можно было стиснуть в 1 кнопку, любому кто нужно проверить все ли на месте сможет просто нажать а другим не будет мозолить глаза.
Спонсор JB
Рейтинг: 209
Сообщений: 24
Спасибок: 37
Мне пришла в голову странная идея по поводу Миши. Здесь собралось достаточно много крутых, полезных и запоминающихся предложений, которые на самом деле могут преобразить сервер во что-то по-настоящему крутое и захватывающее. К чему я веду? Предлагаю начать добавлять хотя бы некоторые обновления, которые просят игроки в этой теме, а не вводить абсолютно случайные функции вроде призраков или новых правил. Стабильность - это хорошо, но она как будто полностью убивает желание оставлять идеи на форуме и играть с надеждой, что твою идею заметят и добавят в проект.
Как это реализовать? Достаточно просто: можно собрать самые выдающиеся и полезные идеи для проекта из данной темы и выставить их на сайт с голосованием, на котором сами игроки смогут проголосовать за лучшие идеи. Это также значительно поднимет активность на форуме. Затем Миша вместе с модераторами выберут лучшую идею из фаворитов голосования.
Спонсор JB
Рейтинг: 150
Сообщений: 10
Спасибок: 28
Доброго времени суток, желаю вам предложить новые карты на наш сервер, да они старенькие но прикольные кто их помнит привет. Далее карты: "jail_assault" ; "jail_rats" ; "jb_mini" Ну впринципе на счет карт я закончил. Жду ботинки клоуна!
Игрок
Рейтинг: 2989
Сообщений: 134
Спасибок: 571
Прятки.
Че за мем с выдаванием грен в таймер - моветон.
Пусть будут со старта 2 флешки и 1 смок. Стартовать за КТ с блайндом на 20 секунд и минус фпс в оружейке - дизбаланс. Не нужно ничего выдавать, суть прятаться, а не заспимить КТ.
Было бы приятно видеть раз в 30 секунд чела на радаре, будет смысл менять позицию, используя флешки.
Чай-Чай.
Как я уже и повонял раньше - это вообще не то. Какие 3 заморозки, избавьте. Суть игры всегда была максимально проста - мансить и сейвить челов, иначе тебе пизда.
Что нужно:
У зека есть 1 заморозка, дальше - смерть. Чтобы добыть еще одну заморозку, необходимо разморозить союзника, стакать их нельзя. Разморозил - получил жизнь, не разморозил и второй раз тебя убивает.
Прошу так же убрать эту модель леденца, есть же ледяной меч с пофикшенным звуком, почему не использовать его?
Удалить призраков.
Бык Проекта
Рейтинг: 6170
Сообщений: 265
Спасибок: 1181
Nanovaytananovayta писал:
При муте на работают команды:
/Open ; /rtv ; /maps
А ещё хотелось бы процентов голосов изменить при голосовании за перевод КТ, раз уже функция администрируется, хотелось бы, чтобы кол-во голосов ЗА в процентах было б поменьше, либо оставить доступ к выбору голоса от некого левла, ибо работает в обе стороны, когда нужно ботинок жмёт ПРОТИВ, и наобоорот, когда не нужно - ЗА.
1) Мут - наказание. Неудобства, связанные с мутом - часть наказания.
2) Участие в голосовании будет доступно от 3 LVL (90 опыта), как и запуск.
Для таких ситуаций есть раздел жалоб на игроков.
Плюсов нет.
Бык Проекта
Рейтинг: 6170
Сообщений: 265
Спасибок: 1181
китти кэт писал:
СпойлерПредложение по улучшению РЕВОЛЮЦИЯ
1) Игровой процесс
МЯЧ
Добавить несколько режимов для мяча.
1 режим - стандарт.
2 режим - режим вышибалы: саймон выдвает мяч игроку или себе, после удара если мяч попадает любого из играков(не включая охрану) этот игрок умирает
3 режим - несколько мячей по командам: за каждым цветом формы закреплет соотвествующий мяч. Всем мячам желательно добавить подсветку соотвестующую цвету команды
4 режим - боулинг: в этом режиме мяч не может отовраться от поверности вверх
5 режим - американский футбол: в этом режиме по мячу невозможно нанести удар, ни кнопокой использование, ни биндом атаки
БОКС
Добивить новые режимы
1 режим - стандарт
2 режим - отталкивание: в этом режиме удар первого игрока отталкивает второго игрока на некоторую дистанцию без урона
3 режим - замедление: замедляет игрока если он получил удар от другого игрока без урона
ОХОТА НА КРОЛИКОВ
Дать возможность кроликам защиться, как минимум чтобы была возможность замедлить волков
ПРЯТКИ
Дать возможность защиться против КТ, как минимум чтобы была возможность замедлить КТ
ХИЩНИКИ
Запретить залезать на вертикальные лесницы
ИГРЫ В ПОНЕДЕЛЬНИК
Добавить новые голодные игры, например Вышибалы все против всех (только команда ТТ)
СОЗДАНИЕ ОБЬЕМНЫХ КВАДРАТОВ
Возможность создавать обьемные фигуры с которыми можно будет взаимодействовать в игре
2) Корректировка некоторых правил
ИЕРАРХИЯ ВХОДА ЗА КТ
Когда в команде кт нарушился баланс, то перед каждым новым днем автоматически запускаеться голосование - на выбор кого исключить с команды КТ(при этом возможность взять саймона во время голосование должна быть недоступна).
БУНТ
Запретить игроку участвовать в бунте более 2 раз в неделю(попадание в розыск = бунт). Желательно чтобы данный механизм был автоматизован, и при последующем бунте игрок автоматически был убит. Так же, нельзя подставить игрока который уже участвовал в 2 бунтах.
3) Админы, спонсоры, модераторы
сделать иерахию предупреждений, например на 4 категории
1 кат - легкое
2 кат - среднее
3 кат - тяжелое
4 кат - вечное
В чем суть? Данное измение позволит автоматизировать работу модератора, модератор просто указывает категорию нарушения, после чего данное предупреждение или само пройдет через определенное время или на усмотрение модератора, модератор снимает досрочно.
1) Игровой процесс - частично принято:
Мяч - в работе
Бокс - отказано кроме отталкивания, но будет реализовано как отдельная функция
Кролики - в работе
Прятки - реализовано
Хищники - запрещено правилами игр
Вышибалы - FFA режим будет добавлен в выходные игры
Квадраты - в работе
2) Автоматическое голосование - отказано
Нарушить баланс могут игроки, не имеющие права играть за КТ (например без микро). Выкидывать голосованием профпригодного КТ - неправильно.
Бунт - отказано
Бунт - составляющая часть jailbreak. Правилами регулируется баланс для обоих сторон.
3) Предупреждения - отказ
Игрок при покупке привилегии подтверждает знание правил и согласие на их соблюдение. На незначительные нарушения делаются замечания / устные предупреждения.
Письменные преды фиксируют регурляность нарушений.
Предлагаю добавить что бы можно было смотреть список людей не написавших ртв
Карта иногда настолько плохая что приходится умолять людей написать ртв и выискивать тех кто ещё не написал
Отказано. rtv - добровольная команда. Манипуляции с сменой карты запрещены правилами.
Ресурсы HUD ограничены.
Поэтому предлагаю добавить после смерти возможность возрадиться за призрака, которого не будут видеть живые игроки, он сможет бегать по карте, смотреть за игровым процессом от своего лица, дать ему возможность полёта для быстрого перемещения по карте. Таким образом многие мёртвые игроки найдут чем заняться на самом сервере, а не сворачиваться или выходить.
Реализовано.
Бык Проекта
Рейтинг: 6170
Сообщений: 265
Спасибок: 1181
_MAVRIK_ писал:
СпойлерМеню выдачи
Чтобы было в некотрых из них разные позиции, тоесть выдачи скорости, в юнитах и тд, так же и другие моменты с меню выдачи
Нужен ещё для меню выдачи, чёрный экрана, в некотрых играх нужен чтобы было у единого персоны чёрный экран
Юниты - в работе
Чёрный экран - в работе
Предлагаю сделать такую штуку в кроликах
С 10-15% шансом на карте сравнится буст
Супер скорость - 10 секунд
Супер прыжок - 10 секунд
Возможность нанесения урона 25 урона - 10 секунд
Невидимость - 5 секунд
Оглушение всех волков поблизости - 10 секунд (не могут сходить с места и стрелять)
Со временем как у волков появляются плюшки шанс увеличивается
1 стадия 10%
2 стадия 25%
3 стадия 50%
Так же бусты будут показаны на радаре у кроликов
Мне понравилось предложение асвана по поводу бунта
Считаю можно добавить лимит покупки до 3-х в неделю
2х урона
Флешки
Стероидов
Кролики - в работе другая концепция
Бунт - отказано
Отказано. Рес доступен также зекам (со штрафом на бунт).
Такая штука есть на некоторых джайлах, перед дуелькой можно выбрать на что она
Фд/деньги/голос
В принципе штука не плохая особенно что бы не ебать мозги охране с выдачей фд
Отказано. В работе другая концепция дуэлей последнего Зека против КТ.
Игры во время выходных:
1) Добавить игру, где задача заключённых которые будут разделены по командам, в зависимости от онлайна, чётное, нечётное, если чётное, делить на 2(4), если нечётное, делить на 1(3). Кт на время этой игры переводятся за ТТ, и так же участвуют в розыгровке команд. Задача команд будет бегать по карте в поисках определённого объекта, задача сломать этот объект, победителем будет та команда которая нанесёт больше всего урона. Во время этой игры можно будет мешать другим командам, сделать в точках карты сравнения команды, и так же урон по командам. (Надеюсь задумка понятна, если возникнет интерес к данному предложению, опишу поподробнее)
2) Добавить игру, "Распасовка"
Заключённые становятся в круг, рандомному зеку даётся мячик, задача перекинуть этот мяч другому заключённому нужного цвета, цвет будет озвучен и показан в центре экрана. По ходу игры сделать усложнению, уменьшение времени на передачу мяча, смена цветов заключённых с каждым перекидыванием мяча.
3) Добавить игру "Питерские разборки"
Заключённые делятся на команды, Кт так же переводятся за ТТ, и так же делятся. Заключённые из команд видят своих тиммейтов. Даётся обратный отсчёт на то чтобы команды разбежались по карте, задача остаться последней командой, убив другие команды при помощи оружия.
Незначительные улучшения игры:
1) Добавить возможность начальнику самостоятельно забирать преимущества у игроков, чтобы этим не занимались спонсоры
2) Добавить в меню начальника рандом меню с выбором заключённых чтобы этим не занимались спонсоры
3) Дать возможность выдавать Администраторам блокировку "голосования за перевод". (Есть множество игроков, которые спамят голосованием за перевод кт). Сделать ограничение для одного игрока на использование голосования за перевод, с кд в 1 день.
4) Добавить в Спонсор меню создание объектов. В большинстве случаев упростит множество игр где могут использоваться какие либо объекты из карты, так же с этим меню есть множество игр, вполне интересных.
5) Добавить в Спонсор меню возможность выдавать функции из магазина, (х2 урон, снижение урона, оружие (Ножи, которые покупаются в магазине))
6) Добавить в Спонсор меню возможность изменять скорость игрокам, в пределах юнитов (units) с этой функцией можно выдумать так же много игр. (На счёт игр, пишу про себя, у меня есть несколько на примете)
Игры:
1) Частично принято - нужно доработать
2) Отказано - игра проводится силами Начальника в обычный день
3) Отказано - игра проводится силами Начальника в обычный день
Улучшения:
В глобальное меню Начальника будут добавлены возможности общего глоб.меню
Объекты - в работе
Скорость в юнитах в работе
Возможность блокировки голосования за перевод - бан
Функции магазина в меню спонсора - отказ
Бык Проекта
Рейтинг: 6170
Сообщений: 265
Спасибок: 1181
seventlynine писал:
СпойлерКапля предложений в реку.
1. Система бандСпойлерНаверняка многие из вас знакомы с таким явлением на джайлах, да-да, вдыхаем запах ностальгии.
Так вот! Предлагаю ввести системы банд, в которых можно будет ежедневно выполнять задания, повышать свой статус в определённой банде, получать бонусы в зависимости от уровня банды, который как раз таки и будет зависеть от того, как активно члены банды выполняют разные миссии.
Что по моему мнению смотрится в бандах?
1. Персональные звания, которые сможет выставлять создатель банды, и чтобы их получать выше и выше, нужно выполнять задания банд.
2. Прокачка банд. Условно в начале при её создании плюшек в банде 0. Но когда банда развивается, она может развивать и свои плюшки, допустим это может быть снижение цен в магазинах на разные предметы, подставить заключенного, откупиться, выкопать из первоначальной клетки заточку, получить дигл с кол-вом патрон и т.д, всё что можно додумать и красивенько оформить - всё сюда!
3. Можно создать общую казну банды, в которую её члены буду вкладывать деньги, за которые можно будет прокачивать навыки банды.
Ну и... так далее тому подобнее, думаю если за эту идею взяться, то в процессе многое можно додумать и усовершенствовать.
2. Игры Суббота/Воскресенье.СпойлерНу тут всё понятно, просто интересная игра для разнообразия.
Название: Спартанцы.
2 команды: КТ и ТТ.
Вооружение КТ: Лук и стрелы, топор, повышенное кол-во хп.
Вооружение ТТ:
Главный лучник - Человек, который ведёт команду, выбирается на рандом, имеет повышенное кол-во хп как лидер.
Лучники-саппорты - имеют хп сбалансированное, чтобы КТ их могли легко сбривать.
Спартанцы - имеют в руках лишь топор, их большенство.
Процесс игры: КТ даётся время на занятие какой либо территории, пока ТТ стоят на спавнах. После этого происходит штурм спартанцев, но тут прикольчик. Лучники-саппорты и спартанцы будут терять хп если не будут находится рядом с Главным лучником, который в свою очередь имеет функцию "Подбадрить дух", нажав условную кнопочку "G", которую когда он нажимает, развеивается эффект на всех в определённом радиусе союзников, после чего они могут на некоторое непродолжительное время отойти от своего важака дабы заштурмовать. Когда эффект заканчивается, они вынуждены вернутся к важаку дабы получить заново этот буст и перегруппироваться.
1) Система банд будет реализована в другой концепции.
2) Игра проводится силами Начальника в обычные дни.
Игра прятки
Было бы классно, при выборе игры прятки было ещё один голосование, тоесть кто будет искать всех? Кт или же зеки(идея не моя данный чебоблек не хочет регаться)
Мне кажется идея классная, когда у зеки тоже есть возможность искать кт
Принято.
Связано это с тем, что если же игроки решили побунтовать, то вывезти столько дизбалланса не поможет никакая валюта и никакой начальник. И тут проблема не в том, что симонс говно, а в разных игровых отношениях друг к другу и ну, порой просто ради фана)
Но как не крути, это срывает игровой процесс, т.к. достаточно даже 3 администратора для того, чтобы сделать потенциальных 6 зеков с преимуществом в бунте, выданным через подарки. И эта ху..ита ещё и без кд совершенно.
Отказано.
Кнопки на карте
Когда игрок нажимает какой либо кнопку, чтобы отображался что нажал кнопку
Игрок _MAVRIK_ нажал кнопку на карту!
Таким образом иногда можно узнать кто сделал массовую килл, иногда такие особы прикрываються, или не увидем за талпой сливаеться
Принято.
Самое ВАЖНОЕ добавить в меню начальника новый режим - РЕЖИМ ПРАВИЛ
Когда начальник озвучивает правила игры то выключаются все игровые звуки(Бинды атаки, мемы, шаги и т.д) + режим говорит только саймон. После окончания озвучивания правил, Саймон обязан этот режим отключить.
Отказано.